Club des aventuriers
Missions et rebondissements
Vous avez déjà combattu un grand requin blanc avec un fer à repasser et du rouge à lèvres ? Ou chasser un ennemi avec une boule à facettes et du chewing-gum ? Non ?
L'heure est venue ! Bienvenue au Club des Aventuriers !
Ensemble, vous allez vivre des aventures décoiffantes et maîtriser une grande variété de défis avec des méthodes inhabituelles et des idées folles.
La devise est "Tirez-en le meilleur parti", car vous n'aurez qu'une sélection aléatoire et limitée d'objets dans vos mains. L'ingéniosité, la logique et une bonne dose de folie vous mèneront au succès.
Principe du jeu :
Choisissez une des aventures du livret et commencez à lire. Lorsque vous arrivez à une mission, un joueur devra choisir dans son jeu les 2 objets les plus utiles pour remplir la mission et 3 autres objets, selon lui inutiles.
Si les autres joueurs parviennent à retrouver les 2 objets choisis, vous continuez l'aventure ! Sinon, un autre joueur devra tenter de relever la mission...
Fiche technique
- Âge
- 8 ans et +
- Min de joueurs
- 2 joueurs
- Max de joueurs
- 5 joueurs
- Durée
- 25 minutes