![7 Wonders Duel](https://beehappy-bzh.com/419-medium_default/7-wonders-duel.jpg)
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Face à votre adversaire, menez votre civilisation à la victoire grâce au prestige de vos constructions, à votre force militaire ou à votre suprématie scientifique. Le tout en 30 minutes seulement.
Une partie de 7 Wonders Duel se déroule en trois manches, appelées « Âges », durant lesquelles vous aurez accès à des cartes aux effets de plus en plus puissants. Chaque choix vous permet d’orienter votre stratégie générale.
Victoire par suprématie militaire
Chaque Bouclier représenté sur les Bâtiments militaires (cartes rouges) ou les Merveilles permet à son propriétaire d’avancer immédiatement d’une case le pion Conflit dans la direction de la capitale adverse.
Si le pion Conflit entre dans la case capitale de son adversaire, le joueur actif remporte immédiatement la partie par suprématie militaire.
Il existe dans le jeu 7 symboles scientifiques différents.
Chaque fois qu’un joueur réunit une paire de symboles scientifiques identiques, il choisit immédiatement l’un des jetons Progrès sur le plateau de jeu. Ce jeton sera conservé dans sa cité jusqu’à la fin de la partie.
Si un joueur réunit 6 symboles scientifiques différents, il remporte immédiatement la partie par suprématie scientifique.
Une partie se termine immédiatement en cas de suprématie militaire, de suprématie scientifique.
Si aucun joueur n’a remporté la victoire par suprématie avant la fin de l’Âge III, le joueur qui totalise le plus de points de victoire remporte la partie.